Accueil > HD3D Labs > Calcul distribué

HD3D Labs : Calcul distribué

Que ce soit pour le rendu, le compositing, ou les multiples traitements d’images nécessaires au cours d’une production, l’industrie de l’audiovisuel est une grande consommatrice de ressources de stockage et de calcul, ainsi que de haut débit.  De plus, la généralisation de nouveaux formats (2K, 4K, relief) augmente encore les besoins en ressources matérielles.

Aujourd’hui déjà, les studios investissent dans des capacités informatiques importantes, pour subvenir à leurs besoins de fabrication. Mais l’augmentation, pourtant rapide, des capacités du matériel, ne compense pas l’augmentation encore plus rapide des besoins, qui se chiffrent en tera-octets et en milliers de coeurs de calcul.

Nous attaquons ce problème sous deux angles :
- l’optimisation de l’utilisation des ressources fixes du studio via le développement d’un Dispatcher de calcul permettant un contrôle très fin et un suivi précis des jobs de calcul (quel que soit leur type). Le constat fait par nos studios partenaires était que les outils du marché ne tenaient pas compte des vraies contraintes des studios, notamment en termes de flexibilité par rapport aux priorités qui changent très fréquemment. Nous avons développé un dispatcher de calculs qui tient vraiment compte des besoins métier.
- l’analyse à la fois technique et économique des modèles liés au cloud. En effet, la flexibilité de montée en charge que permet le cloud est un élément critique pour le futur de la post-production, mais doit être mis en regard des contraintes métier (contrôle, plug-ins, licences logicielles, accès aux données, surcoût de performance de la virtualisation,  …etc)